Aplikácia na tému "Človek"

Aplikácia na tému „Človek“ je jednou z najzaujímavejších a oveľa atraktívnejšia ako tvorba kompozícií so zvieratami a rastlinami. Mnoho ľudí si určite rád vytvorí osobu v pohybe z farebného papiera. Aby ste to dosiahli, musíte dbať na proporcie tela, tváre a štruktúru postavy; len po zvládnutí všetkých týchto nuancií môžete urobiť portrét a Spider-Man.


Ako urobiť aplikáciu pre osobu v pohybe?
Táto manipulácia sa mnohým neznalým ľuďom zdá byť veľmi ťažká, takmer nepochopiteľná. Avšak aj v statickej aplikácii z farebného papiera je oveľa jednoduchšie sprostredkovať pohyb, ako sa zdá. Je cenovo dostupný aj pre deti predškolského veku. Bola vyvinutá špeciálna technika, ktorá sa nazýva geometrická aplikácia. Predpokladom jeho rozvoja je štúdium stavby postavy a špecifických póz.




Keď je zvolená určitá póza (napríklad bežiaca postava, sedenie alebo dokonca postava ohnutá nad niečím), môžete použiť typické geometrické polotovary. Ruky a nohy sú vytvorené zo spárovaných úzkych pásikov. Okrem toho na vytvorenie tela budete v každom prípade potrebovať široký pás, ktorý sa potom stane telom, a prázdnu hlavu vo forme štvorca. Najjednoduchší spôsob, ako vytvoriť podobné časti tela na listoch zošitov v klietke, pretože výrazne zjednodušuje udržiavanie proporcií. Kreslenie na list bieleho papiera je tiež užitočné: dospelí pomáhajú deťom tým, že navrhujú, ako nakresliť postavu v konkrétnej póze.


V 5 či 6 rokoch už viete prejsť od štylizovaných k detailnejším postavám. Ich tvorba si vyžaduje zvládnutie základných anatomických vedomostí.Najprv by ste si však mali naštudovať základy portrétu (o ktorých bude reč v ďalšej časti), inak bude obrázok v nášivke príliš biologický. Samotná príprava sa v tejto fáze nezaobíde bez použitia anatomických atlasov či iných pomôcok na nich založených.
Vnútorná štruktúra sa len zdá byť nepodstatná pre pohyb ľudí, v skutočnosti jej znalosť umožňuje vytvárať realistickejšie aplikácie, aj keď nie je použitá priamo v zápletke.


Technika portrétu
V skladbách na tému „Človek“ zohráva obzvlášť dôležitú úlohu tvár. Všetko ostatné zvládnete bezchybne, no zároveň si pokazíte tvár – a aplikácia nebude mať vôbec zmysel. Malé deti vytvárajú svoju prvú aplikáciu len so serióznou pomocou dospelých, inak nebude nič fungovať. Je potrebné vyrobiť polotovary pre hlavné časti tváre a hlavy, ktoré sa potom dajú jednoducho prilepiť na miesto. Prvým krokom v práci je vždy nastaviť oči; práve vo vzťahu k nim sa vyberá umiestnenie ďalších prvkov portrétu.


Až potom urobia:
- nos;
- pery;
- obočie;
- uši.
Obvyklá postupnosť je:
- zložte list farebného papiera na polovicu;
- zopakujte to isté s výslednými časťami - ale už vertikálne a horizontálne;
- z vertikálne ohnutého listu je vyrezaný poloovál - jeho spodná časť by mala byť mierne zúžená;
- štvrtina je vyrezaná z iného listu so zaoblenými rohmi;
- keď sú tieto časti uvoľnené, dostanú hlavu a krk na ramená;
- kombinujte tieto detaily a vyberte polohu hlavy podľa vlastného uváženia;
- tvarujte tvár očami a nosom;
- pridať zrenice, obočie a pery;
- tvarovať účes postavy.





Viac nápadov pre deti
Po zvládnutí tvorby abstraktných ľudských postáv je celkom logické v určitom momente prejsť ku konkrétnejším témam. Vytvorenie masky Spider-Man pomôže rozvíjať detské zručnosti aplikácie. Požadovaná šablóna sa vytlačí na ľubovoľnej farebnej tlačiarni. Prilepenie na lepenku pomáha zvyšovať jej pevnosť; ale ak sa maska nebude nosiť, ale bude ponechaná na plavidle, potom na tom nezáleží. Ďalej sa na bokoch vytvoria otvory a pridá sa malé množstvo ďalších detailov.


Ako dobrá voľba sa môže ukázať aj vytvorenie pohyblivého modelu osoby. Začínajú s prípravou jeho podmienených komponentov. Ich vzhľad v rozdelenom stave je zvláštny a dokonca smiešny, ale nebude to trvať dlho. Najprv musíte vziať mäkký drôt a zabaliť jeho špičku do špirály. Tento dizajn bude pôsobiť ako hlava domáceho nitu.
neskôr:
- začať spájať detaily postavy;
- pokračujte v tom, kým telo nebude vyzerať realisticky;
- prepichnite stred špičkou šidla;
- vložte nity na miesto;
- zvnútra von ich opäť zaviňte do špirály;
- namiesto predchádzajúcej manipulácie môžete dovnútra pretiahnuť hrubú textilnú niť a zviazať objemové uzly na oboch stranách;
- opakujte tieto práce, kým nie sú všetky časti pevne na svojom mieste;
ak je to žiaduce, zopakujte to isté, ale s ľudskou postavou, bočný pohľad.


Informácie o tom, ako vytvoriť aplikáciu na tému „Človek“, nájdete v nasledujúcom videu.