Úlohy

Úlohy pre dospelých

Úlohy pre dospelých
Obsah
  1. Ako to správne zorganizovať?
  2. Ako si vybrať správny scenár?
  3. Úlohy v prírode
  4. Nápady na domáce úlohy

Len tak sedieť pri stole alebo relaxovať, „čarovať“ pri grilovaní, je tradičný odpočinok, ktorý nemožno nazvať rozmanitým a ešte nezvyčajnejším. Teraz je čas aktivít, kedy bežné stretnutia s priateľmi či slávnostný program k narodeninám treba zorganizovať, pripraviť vopred a naplniť zaujímavým obsahom. Questy sa stali známou, aj keď stále experimentálnou formou organizovania takýchto voľnočasových aktivít. Všetci ich milujú – aj dospelí.

Ako to správne zorganizovať?

Slovo „quest“ znamená hľadanie alebo dobrodružstvo. Toto je hra, ktorá prešla z online do offline. Jeden tím (alebo viacero, ak je quest súťažný) musí krok za krokom plniť úlohy, hľadať a logické úlohy, byť bystrý a, samozrejme, preukazovať tímovú podporu.

Predtým boli tieto typy aktivít objednávané od firiem, ktoré sa špecializujú na organizovanie questov. Existuje však aj cenovo dostupnejšia možnosť - organizovať si to sami. A je to nielen lacnejšie, ale aj veľmi zaujímavé – ako pre organizátorov, tak aj pre účastníkov.

Algoritmus organizácie hľadania pozostáva z niekoľkých sekvenčných krokov.

  1. Zaoberajte sa témou a zameraním. Na tento účel sa posudzuje kontingent budúcich účastníkov: koľko majú rokov, koľko, pohlavie, stupeň známosti, povolanie, záujmy.
  2. Napíšte plán úlohy: kto pripravuje úlohy, kto pripravuje rekvizity, kto vypočítava načasovanie. Samozrejme, stáva sa aj to, že úplne všetko robí jeden človek. Potom sa zhostí aj úlohy moderátora. Napriek tomu je práca v tíme na vytváraní questu oveľa efektívnejšia.
  3. Treba si vybrať aj porotu, odborníkov, sčítaciu komisiu – jedným slovom tých, ktorí budú hráčov hodnotiť.
  4. Vytvorenie cenového fondu. Hľadanie nie je quest bez cien. Nie sú to nevyhnutne peniaze (táto forma povzbudenia je najmenej častá), skôr nezabudnuteľné darčeky, personalizované ocenenia, to znamená poháre, medaily, certifikáty, diplomy, listy - to všetko funguje na pátracej hre skvele. To je pre účastníkov vždy potešením.
  5. Rozdávanie pozvánok, hudobné aranžmány a iné organizačné momenty.

Môžete použiť skripty hotových úloh alebo napísať autorský scenár.

Druhá výzva je náročná, ale pre mnohých dospelých je nesmierne zábavné vytvárať vyhľadávacie hry od začiatku. Môžete vytvoriť kombináciu: kombinujte originálne zistenia so súťažami a úlohami, ktoré nájdete na internete.

Ako si vybrať správny scenár?

Hra pre dospelých je vždy intelektuálnejšia, pretože nie všetci dospelí môžu byť športovo orientovaní a aktívne súťaže nie sú vždy vhodné (napríklad tím je rôzneho veku, sú tam aj starší ľudia). Ale aj na základe mentálnych úloh môžete vytvoriť úžasnú zábavnú hru, ktorá je vzrušujúca pre rôzne generácie.

Uveďme si, čo všeobecný scenár zvyčajne zahŕňa.

  • Hádanky a podobné úlohy. Môžu to byť zložité hádanky, logické problémy, šarády, anagramy, šifrovanie. Takéto úlohy sú zvyčajne zahrnuté na začiatku hry, aby sa naladili na intelektuálny maratón.
  • Zábavné súťaže a výzvy. Uspel – získal pre družstvo bod. Napríklad súťaž Voiceover. Pravda, vyžaduje si to expresnú reakciu organizátorov, no vychádza to výborne. Z úst populárnych filmových postáv znie istá fráza. Každý člen tímu by ho mal vysloviť charakteristickým hlasom. Všetci účastníci by napríklad mali zablahoželať narodeninám s hlasmi Lelika z Diamantovej ruky a mačky Matroskin. A zatiaľ čo účastníci pokračujú v pátraní, organizátor rýchlo vloží hlas nahraný na diktafóne na video, pripojí ho a pred záverečnou fázou pátrania predvedie výsledok.
  • Zbieranie jedného celku z fragmentov. Môže to byť mapa (s umiestnením pokladu) alebo nejaký druh kódového slova, ktoré dáva odpoveď na hlavnú otázku hľadania.
  • Nečakané rady. Vždy fungujú a prekvapujú účastníkov. Napríklad v boji o víťazstvo cudzinec zavolá niektorým z účastníkov a napovie. Alebo sa vloží ako 25. snímka vo video úlohe.

Úlohy sa plnia aj pre dvoch alebo tvoria niekoľko tímov po 2 účastníkoch, ktorí sa musia s úlohou vyrovnať a ako prví sa dostanú do finále. Akýkoľvek formát je zaujímavý.

Úlohy v prírode

Veľmi často sú herné úlohy usporiadané v prírode, na ulici. Narodeniny vonku vždy dopadnú dobre, aj keď sú celé zorganizované v skromných podmienkach v krajine.

Uveďme príklad scenára plánu výpravy v prírode.

  • Známosť. Povedzme, že spoločnosť zhromaždená na dovolenke nie je celkom známa. Prvým bodom pátrania preto bude úloha, kde sa od všetkých účastníkov vyžaduje, aby sa tvorivo spoznali. Musia byť spárované. Každý bude mať list, pero a len 5 slov o sebe, nič viac. Na základe týchto 5 slov musí partner poskladať príbeh o tom, kto tieto slová napísal. A prezentovať všetkým. Každý príbeh - 1 bod alebo 1 kľúč na postup v pátraní (celkové body alebo fragment karty hľadania).
  • Prelomte šifru. V dutine (v záhone, na povale, pod kameňom - ​​kdekoľvek) je ukryté staré šifrovanie. Účastníci výpravy dostanú 3-5 minút na to, aby rozlúštili jej význam. Organizátor používa akékoľvek metódy šifrovania: od obrázkov až po číselnú hodnotu písmen. Čím zaujímavejšie sú možnosti šifrovania, tým dlhšie to môže účastníkom trvať.
  • Hádanky so živými odpoveďami. Vedúci vytvára hádanky, ktorých odpovede sú umiestnené priamo na hracej ploche. Účastníci musia začiarknuť políčko vedľa odpovede, ktorú nájdu. Napríklad: "Je tu nádherný strom, na strome sú gule, zelené v lete, červené na jeseň." Odpoveď je „jabloň“.Jedným slovom, musíte hrať na to, čo je na ulici.
  • Ochutnávka s písmenkami. Je to jednoduché: každý účastník si bude musieť so zavretými očami vyskúšať, čo mu hostiteľ ponúkne na podnose. Nemusí hovoriť, čo to je. Ale keď si dá dole obväz, na papier musí napísať svoje číslo a prvé písmeno slova, ktoré označuje výrobok. Napríklad mu dajú čerešňu a on napíše na papier: 1B. A tak všetci účastníci okrem kapitána. Kapitán zbiera listy a z písmen získava nové kľúčové slovo, napríklad „brána“. To znamená, že pri bráne je nový kus mapy.
  • Záverečná úloha. Toto je vyvrcholením pátrania, takže by mal všetkých držať čo najviac v strehu. Môžete to zariadiť ako blesk z „Čo? Kde? Kedy?" alebo ponúknite hranie pouličného bowlingu s kolkami. Môže ísť aj o penaltový rozstrel, ak sú účastníci naladení na športové finále a v prírode je improvizovaný gól a lopta.

V dôsledku hľadania účastníci buď získajú požadovaný počet bodov, alebo čo je zaujímavejšie, zbierajú kartu. A mapa im hovorí, kam si majú ísť po cenu. Toto by malo byť nepredvídateľné miesto, aby nebolo spojené s predchádzajúcimi úlohami. V tomto bode hráči nájdu buď cenu, alebo predmet hľadania. Napríklad v scenári ide o výskumníkov, ktorí hľadajú vzácny druh dinosaura. A na záver nájdu hračkárskeho dinosaura, za ktorého dostanú ceny.

Čo môžu dospelí hľadať: vzácne a drahé víno (môžete si k nemu vybaviť legendu), niekoľko krabíc pizze pre každého, truhlica s pokladom pre každého. V truhlici sú tašky s darčekmi. Každý vytiahne tašku, to znamená, že náhodne dostane svoju cenu. Ako darčeky sa používajú rôzne lahôdky, kozmetika, suveníry a iné.

Nápady na domáce úlohy

Existujú univerzálne úlohy, ktoré sú ideálne pre vnútorné hľadanie a budú relevantné v prípade pouličnej verzie. Zvážte niekoľko zaujímavých úloh, ktoré sa dajú ľahko implementovať v byte.

  • Hľadajte darček. Vopred je nakreslený diagram so šípkami, kam by mali záujemcovia ísť. Alebo sám moderátor napovedá až potom, čo účastníci odpovedia na jeho otázky.
  • Multimédiá. Video otázky je možné prehrať na TV. Napríklad fragmenty filmov, ktoré musia účastníci uhádnuť (alebo pokračovať citátom z filmu). Môžete tiež ukázať fotografiu oslávenca, ak sa quest koná v deň narodenín - účastníci musia uhádnuť vek hrdinu na fotografii.
  • Hľadáme mapu. Fragmenty mapy môžu byť skryté po celom dome. Ale hľadať ich, povedané konvenčne, nemôžete manuálne. Textové výzvy môžete dostávať až po dokončení úloh. Napríklad, vyriešili ste hádanku, je na nej „mikrovlnka“, preto tam musíte hľadať prvý prvok karty. Potom sa im podarilo nájsť na koláži kresieb malé, z časopisu vystrihnuté slovo „škatuľka“, čo znamená, že v nej bude ležať ďalší fragment mapy.
  • Otázky zo stropu. V určitom bode facilitátor vedie účastníkov do inej miestnosti. Tam sú laná so skrútenými plechmi zavesené zo stropu pomocou lepiacej pásky. Môžete ich zavesiť akýmkoľvek iným pohodlným a bezpečným spôsobom. Každý účastník vytrhne jednu otázku zo stropu a odpovie na ňu. Po zodpovedaní všetkých otázok ich účastníci zložia do viet a na mape dostanú novú nápovedu. Z odpovedí bol získaný napríklad výraz „Váza, kvety, kuchyňa, parapet“. To znamená, že pod vázou sa nachádza nový fragment mapy.

Športové úlohy sú zriedkavo vybrané pre domáce questy, hoci môžu byť organizované. Tie najlepšie sú vytvorené s humorom.

Napríklad mužom možno ponúknuť 10-sekundové štúdium s gymnastickou stuhou a ženám „naslepo“ urobiť niekoľko šachových ťahov so skutočným a „vidiacim“ súperom.

Po zostavení mapy by sa účastníci mali vydať hľadať poklad. Musí to byť miesto, ktoré sa nedá hneď uhádnuť.A ak je ťažké si takúto možnosť predstaviť, jeden z organizátorov ukryje poklad na určené miesto 5 minút pred hľadaním. Pred vchodové dvere dá napríklad truhlicu s pokladom. A poklad môžete schovať aj do škatule spod torty, ktorá sa vraj zvyčajným spôsobom vynesie do miestnosti, aby si ju hráči po hre dopriali.

Ak chcete nájsť dospelý quest v štýle Pevnosti Boyard, pozrite si video nižšie.

bez komentára

Móda

krása

Dom